E

Start

E = Einhorn n ® Unicorn E

E = Elephant E [H. R. Murray, A History of Chess] ® Game of the Three Kingdoms pE ® Three Kingdoms pE

E = Equihopper mDE

E = ESP = Spanien

E as Euwe EC ®

E, Thema - ® Thema E

E. A. W. Q (W. = Wirtanen) & MYLLYNIEMI, M. and Hynonen, V. (21cm x 15cm, 47pp, stapled, orange edge). 150 problems by E. A. Wirtanen, mostly direct mates but some others, with commentary; in Finnish. Suomen Tehtavaniekat, 1982. Formerly in the possession of N. A. Macleod; presented by Mrs Macleod. [BL]

E. Bonsdorff Jubiläums-Turnier nQ Eero ® Bonsdorff

E.A.M.M. of India K, *17.10.1825-17.01.1869 IND

e.p. (en passant) FDE

e.p. capture E ® Kreuzschlag

e.p.-schlagen v ® E

E.SC Weiße Dame Wedau Schachverein

E.W.W.W. Q

E00 = Catalan Opening, Hungarian Gambit = E 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.g3 e5 [GL]

E00 = Indian Game, Devin Gambit = E 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.g4 [GL]

E00-E09 ® Catalan Opening E

E04 = Catalan Opening, Open Defense = 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.g3 d5 4.Bg2 dxc4 5.Nf3 [GL]

E04 = Catalan Opening, Open Defense, Modern Sharp Variation = 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.g3 d5 4.Bg2 dxc4 5.Nf3 Nc6 6.Qa4 Bb4+ [GL]

E04-E05 ® Open Variation E

E06-E09 ® Closed Variation E

e1 (Feld n) ® e1 (square) E

E10 ® Blumenfeld Gambit E

E10 = Blumenfeld Counter Gambit = E 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 c5 4.d5 b5 [GL]

E10 = Blumenfeld Counter Gambit, Accepted = 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 c5 4.d5 b5 5.dxe6 fxe6 6.cxb5 d5 [GL]

E10 = Blumenfeld Counter Gambit, Dus-Chotimursky Variation = 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 c5 4.d5 b5 5.Bg5 [GL]

E10 = Blumenfeld Counter Gambit, Spielmann Variation = 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 c5 4.d5 b5 5.Bg5 exd5 6.cxd5 h6 [GL]

E11 ® Bogo-Indian Defense E

E12 = Queen's Indian Defense, Kasparov-Petrosian Variation, Polovodin Gambit = E 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 b6 4.Nc3 Bb7 5.a3 d5 6.cxd5 Nxd5 7.e4 [GL]

E12-E19 ® Queen‘s Indian Defense E

E15 ® Accelerated Fianchetto Variation E

E16 ® Bogo Variation E

E17 = Queen's Indian Defense, Classical Variation, Polugayevsky Gambit = E 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 b6 4.g3 Bb7 5.Bg2 Be7 6.O-O O-O 7.d5 exd5 8.Nh4 [GL]

E17 = Queen's Indian Defense, Classical Variation, Taimanov Gambit = E 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 b6 4.g3 Bb7 5.Bg2 Be7 6.O-O O-O 7.d5 exd5 8.Nd4 [GL]

e2 (Feld n) ® e2 (square) E

E20-E59 ® Nimzo-Indian Defense E

E21 = Nimzo-Indian Defense, Three Knights Variation, Shocron Gambit = E 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nc3 Bb4 4.Nf3 c5 5.d5 b5 [GL]

E23 = Nimzo-Indian Defense, Spielmann Variation, Romanovsky Gambit = E 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nc3 Bb4 4.Qb3 c5 5.dxc5 Nc6 [GL]

E24-E29 ® Sämisch Variation E

E2-E4 Q ®

e3 (Feld n) ® e3 (square) E

e3, Huebner variation, Nimzo-Indian E = E41 1.d2d4 g8f6 c2c4 e7e6 b1c3 f8b4 e2e3 c7c5 f1d3 b8c6 g1f3 b4c3 b2c3 d7d6 [JM] ®

E30 = Nimzo-Indian Defense, Leningrad Variation, Averbakh Gambit = E 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nc3 Bb4 4.Bg5 h6 5.Bh4 c5 6.d5 b5 [GL]

E30-E31 ® Leningrad Variation E

E32 = Nimzo-Indian Defense, Classical Variation, Vitolinsh-Adorjan Gambit = E 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nc3 Bb4 4.Qc2 O-O 5.a3 Bxc3+ 6.Qxc3 b5 [GL]

E32-E39 ® Classical Variation E

E34 = Nimzo-Indian Defense, Classical Variation, Belyavsky Gambit = E 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nc3 Bb4 4.Qc2 d5 5.cxd5 Qxd5 6.Nf3 Qf5 7.Qd1 e5 [GL]

E39 = Nimzo-Indian Defense, Classical Variation, Lisitsyn-Bondarevsky Gambit = E 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nc3 Bb4 5.Qc2 c5 6.dxc5 O-O [GL]

e4 (Feld n) ® e4 (square) E

E41-E42 ® Huebner Variation E

E43-E46 ® Nimzowitsch Variation E

E47-E49 ® Rubinstein Variation E

E47-E49 Rubinstein Variation

e5 (Feld n) ® e5 (square) E

E50-E59 ® Modern Variation E

e6 (Feld n) ® e6 (square) E

E60 = Indian Game, Anti-Gruenfeld, Adorjan Gambit = E 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.d5 b5 [GL]

E60-E99 ® King‘s Indian Defense E

E62-E63 ® Panno System E

E62-E70 ® Fianchetto Variation E

E65-E66 ® Yugoslav System E

e7 (Feld n) ® e7 (square) E

E73-E74 ® Averbach Variation E

E76-E79 ® Four Pawns‘ Variation E

E77 = King's Indian Defense, Four Pawns Attack, Florentine Gambit = E 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.f4 O-O 6.Be2 c5 7.d5 e6 8.Nf3 exd5 9.e5 [GL]

e8 (Feld n) ® e8 (square) E

E80-E89 ® Classical Variation E

E81 ® Saemisch (Byrne) System E

E83 ® Panov System E

E92 ® Exchange Variation E

E93 ® Petrosian Variation E

E97 [JM] ®

E99 = King's Indian Defense, Orthodox Variation, Classical System, Kozul Gambit = E 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nf3 O-O 6.Be2 e5 7.O-O Nc6 8.d5 Ne7 9.Ne1 Nd7 10.Be3 f5 11.f3 f4 12.Bf2 g5 13.Rc1 Ng6 14.c5 [GL]

EA = [AL] Adler m ® Eagle E (90°)

Eade 1995 - San Francisco. Q 145 Seiten - kartoniert - Hypermodern Press 1995

Eade, Jim (James) FM USA, ELO VI 1998 = 2320 ®

Eagle E (90°) ® Geknickter Grashüpfer ® Adler

EAK = Kenia DE

Eao mDE

Eaper, N- ® N-Eaper E

Earliest chess pieces identified. E [BW] = 0610

early book switch EC ® Früher Buch-Wechsel DC

Early Fianchetto (Sicilian Defence) E ® Frühes Fianchetto (Sizilianisch n)

Early Helpmates Q = Frühe Hilfsmatts p (Ebert & Gruber, 1999) = he-chess Band 4

Èas ® E

Easom, G. W. A. K

East Indian defence, King‘s Indian E = A48 1.d2d4 g8f6 g1f3 g7g6 [JM] ®

East-Asian a and Australian a Zone = Zone 10 (FIDE) E ®

Easter tournament E ® Osterturnier

Easter tourney E (problem chess) ® Osterturnier

Easter, Norris K, *12.02.1886-10.1952-10.1952, GB

Eastern Championship Open E (Turnier) [Worburn]

East-European a Zone = Zone 3 (FIDE) E ®

Easy guide to the Nimzo-Indian. Q Emms. 128 Seiten - kartoniert - Cadogan Chess 1998

Easy guide to the Reti Opening. Q Dunnington. 128 Seiten - kartoniert - Cadogan Chess 1998

Easy guide to the Sicilian Scheveningen. Q Pedersen. 128 Seiten - kartoniert - Cadogan Chess 1998

EAT = Tansania DE

Eaton, Vincent Lanius K, *31.08.1915-16.03.1962-16.03.1962, USA

EAU = Uganda

EB = Zebrareiter m [AL]® Zebrarider E

e-Bauer m = mercator m (= Kaufmann) [Jacobus de Cessolis: „Von den Sitten der Menschen und den Pflichten der Vornehmen und Niedern“, 13. Jahrh.] ® E

Ebben, Jacobus J. K, *11.01.1875-8.08.1961-8.08.1961, NL

Ebben, Joost K, NL

Ebben, Lamb. K, NL

Ebeling, Jens, ELO IV 1997 = 2007

eben a (-e Schachbrettfläche) ® level aE (plane) E

ebenbürtig a ® E

ebenbürtiger a Gegner m ® E

Ebend, Tibor K, *26.06.1911-12.08.1951-12.08.1951, H

Ebene f ® plain E

Ebene, Schach- ® Schachebene

Eber, R. K, DDR

Eber, Robby, D, ELO VII 1998 = 2275

Eberhard, Ottmar K, D

Eberle, Dieter, ELO IV 1997 = 2000

Eberle, Stefan, Dr. K, *22.11.1893-25.01.1965-25.01.1965, A

Eberlein, Wolfgang FM GER, ELO VI 1998 = 2265

Ebermann, Emil K, *1856-7.12.1893-7.12.1893, CSR

Eberschach, Imogen K, *3.03.1955, D

Ébersz, Kornel, Dr. K, *29.01.1890-26.12.1957-26.12.1957, H [1921 Frühes Hilfsmatt]

Ebert, Benjamin, *07.07.1977, D

Ebert, Bernd, D, ELO VII 1998 = 2341

Ebert, Daniel, *13.02.1979, D

Ebert, Gertraud K, *25.07.1952, D

Ebert, Hilmar - 395 Orthodoxe Zuglängen-Rekorde im Wenigsteiner. Q a) four men only, Nr. 1 (Heftreihe, hrsg. v. H. Ebert) 1. Aufl., VII 1981, 20 S. b) 2., verbesserte und erweiterte Aufl., XI 1981, 26 S c) 3., verbesserte und erweiterte Aufl., V 1982, 32 S. + 2 Nachtragsseiten S. 33-34

Ebert, Hilmar - 395 orthodoxe Zuglängen-Rekorde im Wenigsteiner. Q & [fmo 13] Aachen: four men only, V 1982, 32 + 2 Nachtragsseiten S. 33-34 - plus: Anhangsheft. Q & Hauptrekorde, Errata, Ergänzungen. XI 1982, 8 S. Viele Zuglängenrekorde im H#-Wenigsteiner

Ebert, Hilmar - 4 men ideal Helpmates with white Grasshopper and wS or wB. Q [Ideal-Mate Review VII-IX 1986 S. 10-11 - erschienen I 1987. Lösungen I-III 1987 S. 13]

Ebert, Hilmar - A.H.K. Q (zum Gedenken an Albert H.Kniest) [feenschach Sonderheft Teil I XI 1985 S. 184-185; erschienen IX 1986]

Ebert, Hilmar - Asymmetrics with K,S,S Against K. Q [Ideal-Mate Review XI-XII 1983, Heft 6, S. 6-9]

Ebert, Hilmar - Das Keglerthema. Q (mit einer Einleitung von Herbert Bastian) [Saarbrücker Zeitung “Heim und Freizeit” 10.-16.IV.1993 S.23 (Nr.1-4) Lösungen 24.-30.IV.1993, S. 23]

Ebert, Hilmar - Das Patt im Wenigsteiner - Nachträge zum Buch. Q (I). feenschach I-III 1979 S. 12-20. (II). feenschach (47) VII-IX 1979 S. 144-150 (III). feenschach VII-IX 1980 S. 424-431

Ebert, Hilmar - Das Patt im Wenigsteiner Q & = Dokumentation des Wenigsteiners in vier Bänden - Band 3. Sämtliche orthodoxe und heterodoxe Pattforderungsarten (Direktes Patt, Selbstpatt, Hilfspatt, Serienzüger, Märchenfiguren, Experimentelle Bedingungen, Pattrekorde). feenschach-Sonderdruck. Wegberg: P. Kniest, IX 1978, ca. 1600 Diagramme, 6 Register, 224 S. (& Errata-Liste)

Ebert, Hilmar - Das Serienzugmatt im Wenigsteiner Q [(I). Jugendschach Sonderheft VI 1981 S. 47-51 = Zeitschrift des Schachklubs “Kriegshaber” in Augsburg; hrsg. v. Erich Bartel (II). Jugendschach, Sonderheft X 1981 S. 68-72]

Ebert, Hilmar - Die Rochade im orthodoxen Wenigsteiner. Q Deutsch, mit einer schwedischen Zusammenfassung von Kjell Widlert. [Springaren XII 1987 S. 12-15]

Ebert, Hilmar - Die übermenschliche Schwierigkeit des Wenigsteiners. Q [Die Schwalbe II 1991 S. 375. Lösungen S. 400; erschienen VI 1991]

Ebert, Hilmar - Die unerträgliche Leichtigkeit des Schachproblems. Q [Die Schwalbe XII 1990 S. 332-334; erschienen III 1991]

Ebert, Hilmar - Ein Märchen aus Andernach. Q [feenschach, H. 38, IV-VI 1977 S. 110]

Ebert, Hilmar - Funk-Sendungen. Q [harmonie III 1990 S. 9-10; überwiegend H#]

Ebert, Hilmar - he‘s kleines fundbüro. Q & [Top Helpmates. Q & (mit Hans Gruber) Aachen: four men only 1995, 262 S.; Teil II: Hilfsmatt-Literatur ® S. 99-228]

Ebert, Hilmar - Helpmate - The Best. Q [Die Schwalbe X 1990 S. 296]

Ebert, Hilmar - Hilfsmatt. Q ® Ebert, Hilmar: 200 Ausgewählte Schachaufgaben. Q &

Ebert, Hilmar - Hilfsmattminimale mit Allumwandlung in Duplexform. Q [Harmonie IV 1987 S. 11-12]

Ebert, Hilmar - Hilfsmatt-Viersteiner (mit 26 Urdrucken). Q [feenschach I-III 1977 S. 51-53]

Ebert, Hilmar - Humor im Schachproblem Q (II) [Die Schach-Lupe Nr. 20 X 1966 S. 12]

Ebert, Hilmar - Humorvolle Endspiele. Q [Rochade Europa VIII 1993 S. 52]

Ebert, Hilmar - Kegelschach ... [Die Schwalbe XII 1989 Heft 120 S. 140-143 Nr. 1-14]

Ebert, Hilmar - Kegelschach I. [Rochade Europa IV 1997 S. 46]

Ebert, Hilmar - Kegelschach II. [Springaren XI 1997]

Ebert, Hilmar - Kegelspiele. Q [Weissauer, Hermann: Orlimont-Buch & 2.Auflage i. V. (1999)]

Ebert, Hilmar - Kleinode. Die neusten Zuglängenrekorde im Wenigsteiner. Q & Aachen: four men only, 1988, 24 + IV S. = Ergänzung zu ® 1125 Zuglängenrekorde im Wenigsteiner [188 neue Rekord-Ergänzungen, viele Zuglängenrekorde im H#-Wenigsteiner - Stand: 1. 2. 1988]

Ebert, Hilmar - Kombiniere ... Matt! (I) Aljechin, der Zauberer. Q [Europa-Rochade X 1990 S. 17-18] ® Kombiniere ... Matt! Q

Ebert, Hilmar - Kombiniere ... Matt! (II) Von Philidor bis Euwe. Q [Europa-Rochade III 1991 S. 6] ® Kombiniere ... Matt! Q

Ebert, Hilmar - Kombiniere ... Matt! (III) Von Botwinnik bis Karpow. Q [Europa-Rochade IV 1991 S. 3] ® Kombiniere ... Matt!Q

Ebert, Hilmar - Kombiniere ... Matt! (IV) Kasparow, der Hexenmeister. Q [Europa-Rochade VII 1991 S. 20] ® Kombiniere ... Matt! Q

Ebert, Hilmar - Kombiniere ... Matt! (IX) End(-spiel)effekte. Q [Rochade Europa VI 1993 S. RE 16] ® Kombiniere ... Matt! Q

Ebert, Hilmar - Kombiniere ... Matt! (V) Der berühmte Herr N. N. Q [Europa-Rochade X 1991 S. 29] ® Kombiniere ... Matt!

Ebert, Hilmar - Kombiniere ... Matt! (VI) Small is beautiful. EQ [Europa-Rochade XI 1991 S. “ER 11”] ® Kombiniere ... Matt! Q

Ebert, Hilmar - Kombiniere ... Matt! (VII) Problemhafte Partiezüge. Q [Europa-Rochade XII 1991 S. “ER 10”] ® Kombiniere ... Matt! Q

Ebert, Hilmar - Kombiniere ... Matt! (VIII) “Fern-Züge” Erster Klasse. Q [Europa-Rochade VI 1992 S. 43] ® Kombiniere ... Matt! Q

Ebert, Hilmar - Kombiniere ... Matt! Q & Maintal: Rochade Europa, X 1995, 96. S. ISBN 3-920748-28-X

Ebert, Hilmar - Konstruktionsturnier ”Kegel & Bowling” Andernach, 1990 Q [feenschach VI-IX 1990 S. 304+306; erschienen II 1991]

Ebert, Hilmar - Kronjuwelen. Q Die 33 “normalen” Matt-Rekorde mit 3 und 4 Steinen. Aachen: four men only Nr. 1*, II 1988, 37 Diagramme, 2 Tabellen, 12 Urdrucke, 2 Register, 24 + IV S. [Ergänzung zu 1125 Zuglängenrekorde im Wenigsteiner Q &] - Stand: 1. Februar 1988

Ebert, Hilmar - Majestäten im Exil. [”0-0-3” Hrsg. v. Hanspeter Suwe, X 1979 S. 32]

Ebert, Hilmar - Mehrfachsetzungen im Hilfsmatt-Inder. Q Erweiterte Fassung eines Vortrages beim feenschach-Treffen in Andernach 11.V.1991. [feenschach I-IX 1993; erschienen II 1995 S. 41-47]

Ebert, Hilmar - Mensch und Übermensch. Q Wie Datenbank-Programme menschliche Problemschachrekorde überbieten ...! [Rochade Europa III 1995 S. 44-45]

Ebert, Hilmar - Neue Pattbilder im Ohneschlag. 38 Hilfspatt-Wenigsteiner. Q [Die Schwalbe VI 1987 S. 241-244]

Ebert, Hilmar - Neue Rekorde-Datenbank im Wenigsteiner Q Menschliche Höchstleistungen und Computerrekorde. 1995

Ebert, Hilmar - Neue Rekorde-Datenbank im Wenigsteiner. Q & Menschliche Höchstleistungen und Computerrekorde. Aachen: four men only, 1995², 50 S. Zuglängenrekorde im H#-Wenigsteiner. Stand: 1.II.1995

Ebert, Hilmar - Peter Kniest - der Wenigsteinerkomponist. Q [feenschach XII 1984 (Sonderheft zum 70. Geburtstag von P. Kniest) S. 588-591; Viele H#]

Ebert, Hilmar - Pferdestärken. Q Kuhn/Murkisch-Serie Nr. 11: Das Schwalbe-Treffen 1990 in Lüneburg, Hrsg. v. W. E. Kuhn; Göttingen, Lüneburg: Kuhn / Murkisch 1990, S. 345-350, Nr. 6-8. H# mit mehr als zwei weißen Springern

Ebert, Hilmar - Power & Warp Chess. Q [feenschach XI 1990 S.395-399; erschienen VII 1991]

Ebert, Hilmar - Rekorde-Datenbank im Wenigsteiner. Q & Unter Mitarbeit von Stefan Höning. Aachen: four men only, 1992, 33 S.; Viele Zuglängenrekorde im H#-Wenigsteiner

Ebert, Hilmar - Rokade-nøgle i matopgaver med fire brikker. Q Rochadeschlüssel in Matt-Wenigsteiner. [Thema Danicum VII 1995 S. 178-181]

Ebert, Hilmar - Schach für Feinschmecker: Hilfsmatts. Q ® Ebert, Hilmar: 100 merk-würdige Wenigsteiner. Q &

Ebert, Hilmar - Sind Sie ein Kombinationsgenie? Q 9) Matt-Kombinationen. [Europa-Rochade III 1989 S. 21, Lösungen S. 35]

Ebert, Hilmar - Super-Ringturnier! Q [a) Aufruf I: Die Schwalbe, VIII 1989, Heft 118, S. 111] b) Super-Ringturnier. Aufruf II: Die Schwalbe II 1990 S. 186]

Ebert, Hilmar - The Beauty and the Beast. Q [Rochade Europa X 1995 S. 46-47]

Ebert, Hilmar - Theoretische Zuglängenrekorde im Wenigsteiner. Q [(I). Die Schwalbe VI 1990 S. 235-237 (II). XII 1991 S. 533-534]

Ebert, Hilmar - Weibliche Logik. Q & 30 Schachkompositionen von Gertraud Ebert. four men only-Sonderdruck B. Aachen: four men only, VII 1987, 28 S.; 18 H#]

Ebert, Hilmar - Wenigsteiner-Jahrespreis. Q Nr. 1. = 1979 Preisbericht: four men only VIII 1980 (Nachdruck in diversen Schachzeitschriften). [2. = 1980 four men only VII 1981; 3. = 1981 V 1982; 4. = 1982 VI 1983; 5. = 1983 VI 1984; 6. = 1984 VIII 1985; 7. = 1985 IX 1986; 8. = 1986 VIII 1987; 9. = 1987 I 1989; 10. = 1988 VI 1989; 11. = 1989 VIII 1990; 12. = 1990 VIII 1991; 13. = 1991 XI 1993; 14. = 1992 I 1994; 15. = 1993 I 1994; 16. = 1994 VI 1995; 17. = 1995 VI 1996; 18. = 1996 VI 1997; 19. = 1997 VI 1998; 20. = 1998 VI 1999 21. = 1999 VI 2000 22. = 2000 VI 2001 23. = 2001 VI 20001]

Ebert, Hilmar & Anthony S. M. [Stewart Mackay] Dickins - 100 Classics of the Chessboard. Q & Oxford: Pergamon Press 1983, 217 S. (englisch, mit einer deutschen Einführung), ISBN 0-08-026921-4 / Hardcover & 0-08-026920-6 / Flexicover [Selfmates and Helpmates. Section VII S. 136-155]

Ebert, Hilmar & Bernhard Rittmeier - Rekorde im orthodoxen Wenigsteiner. Q [Schach-Echo VI 1984 S. 236]

Ebert, Hilmar & Hans Gruber - Informalturnier Rex Multiplex 1984, Tanagras. Entscheid. Q [Rex Multiplex I-III 1986 S. 564-565]

Ebert, Hilmar & Hans Gruber - Top Helpmates. & Teil I: Hilfsmatt-Mehrzüger; Teil II: Hilfsmatt-Literatur. he-chess - Serie Nr. 1. Aachen: four men only 1995, 262 S. - Erbauliche Stunden!

Ebert, Hilmar & Hans Gruber - Zwielichtiges in der Twilight-Zone. Q [Die Schwalbe VI 1993 S. 251-254 (Nr. 10-14)]

Ebert, Hilmar & Hans Gruber & Erich Bartel Einzügerrekorde im Wenigsteiner. Q [(I). Jugendschach, Sonderheft XII 1981 S. 89-104 (II). VIII 1982 S. 141-154 (III). XI 1982 S. 173-186]

Ebert, Hilmar & Hans Gruber & Jörg Kuhlmann - Das Vielväterproblem. Q & Aachen: four men only 3², 1989, 130 + VI S. 300 Forderungen, darunter viele heterodoxe H# - nach dem orthodoxen Ur-Vielväterproblem Nr. 1, S. 12; derzeit (1995) liegt in “SAM” (Wenigsteiner-SAMmlung) die Hälfte eines aufsehenerregenden Werkes des 21. Jahrhunderts auf der Lauer: “Die ersten 1000 Vielväterstücke ...”

Ebert, Hilmar & Hans Gruber & Jörg Kuhlmann - Das Vielväterproblem. four men only, Nr. 3, 1. Aufl. XI 1983, 100 Aufgaben, 6 Urdr., 32 S.

Ebert, Hilmar & Stefan Höning & Hans-Peter Reich & Jörg Kuhlmann - Power & Warp Chess. Thematurnier - Preisbericht. Q [feenschach XII 1992 S. 417-422; erschienen III 1994]

Ebert, Hilmar & Theodor Steudel - Matt- und Patt-Viersteiner mit retroanalytisch begründetem schwarzen Anzug. Q [idee & form VII 1990 S. 693-695 B) he & HG]

Ebert, Hilmar & Zvonimir Hernitz & Hanspeter Suwe - Rochadedarstellungen im Hilfspatt-Wenigsteiner. Q [”0-0-8” VIII 1981 S. 24-26]

Ebert, Hilmar (Märchenerfindung) ® Abnehmender a Mond m

Ebert, Hilmar (Märchenerfindung) ® August der Starke

Ebert, Hilmar (Märchenerfindung) ® Power Chess ED

Ebert, Hilmar (Märchenerfindung) ® Schwiegermutter f

Ebert, Hilmar (Märchenerfindung) ® Warp Chess ED

Ebert, Hilmar (Märchenerfindung) ® Zunehmender a Mond m

Ebert, Hilmar .- Zum Artikel ”Neue Kunde aus dem Viersteinerbereich”. Q [Die Schwalbe X 1995 S. 179]

Ebert, Hilmar 100 klassische Wenigsteiner. Q & four men only, Nr. 4, Aachen: four men only, XII 1983, 1. Aufl., 36 S.; 39 H#

Ebert, Hilmar 100 merk-würdige Wenigsteiner. Q & four men only, Nr. 2, 1. Aufl., IV 1983, 48 S. Schach für Feinschmecker: Hilfsmatts. ® Nr. 10-30

Ebert, Hilmar 1125 Zuglängenrekorde im Wenigsteiner. Q & Aachen: four men only 14, 1986, 129 S. (plus Nachträge) Viele Zuglängenrekorde im H#-Wenigsteiner] Nachträge: (11.1.1987) und 4 S. Nachträge mit neuen Rekorden, Einstellungen, Errata (25.4.1987)

Ebert, Hilmar 200 Ausgewählte Schachaufgaben. Q &. four men only, Nr. 2 (rot) 2., verbesserte und wesentlich erweiterte Aufl.; Aachen: four men only, XI 1987; 173 + III Diagramme, 5 Register, 200 + VIII = 208 S. Davon 100 Wenigsteiner; Hilfsmatt. ® Zweiter Teil, S. 45-101

Ebert, Hilmar, Dr. K, *11.04.1950 (*12 Uhr 00!), D-Luisenthal / Saarland = Ober-Völklingen, Fach-Psychologe für Arbeits-, Betriebs- und Organisationspsychologie.

Komponist (
® 200 Ausgewählte Schachaufgaben Q), Artikel- und Buchautor (four men only-Reihe, he-chess-Reihe), Aufbau der Wenigsteiner-Sammlung „SAM“ (25000 Items). Märchenerfindungen: ® Abnehmender a Mond m ® Zunehmender a Mond m ® August der Starke ® Power Chess ED ® Warp Chess ED ® Schwiegermutter f Erfinder und Hauptverfasser der hier vorliegenden Enzyklopädie Chessworld! E-mail: hilmar.klaus@t-online.de www.hilmar-ebert.de ab XII 1999 (!) = Hilmar KLAUS) www.hilmar-klaus.de; www.he-chess.de, www.chessworld.org, www.tao-te-king.de )

Ebert, Manfred, ELO IV 1997 = 2028

Ebert, Mario, ELO IV 1997 = 2009

Ebert, Wolfgang, ELO IV 1997 = 2082

Ebner, Bruno, Dr. K, *14.05.1946, A

Ebner, Hubert FM AUT, ELO VI 1998 = 2275

Ebner-Eschenbach ® Er wendet sich ab von dem Anblick fremden Reichtums ...

EBUR Q

EC = Ekuador

ECB E = electronic a chess books pE ® elektronische a Schachbücher np

Eccentric a Knight m = Exzentrischer a Springer

eccentric a move E ® bizarrer a Zug

eccentric a position E ® überspannte a Stellung

Eccentric chessplayers pE ® Exzentrische a Schachspieler p

Eccentricities, Chess pE - ® Chess Eccentricities pE ® Schach-Exzentrizitäten p

ECCF - Email Chess Club E ®

Ecclesiastical lawyers declare chess as legal. E [BW] = 1633

Échange F ® Paracirce X ® Standfeld des Schlagopfers (Schlagfeld) ® Abtausch ® Austausch ® Exchange E ® Cambio S

Échec [eshek, frz.] 1 frz. Bez. für Schach, 2 übertragen: Niederlage ®

Échec + Q ® (Échec „plus“)

Échec et Mat F = ® Schach und Matt ® Check and Mate E

Échec et Pat 1 F Korrekt: ® check-stalemate E. [J. Neukomm, 895 The Chess Amateur, VIII/1926, S. 340; Name: The Chess Amateur, XI/1926, S. 53] ® Check and Stalemate E ® Schach und Patt

Échec et Pat 2 F = ® lock E = Stellung, in der die am Zug befindliche Partei ungeachtet des Selbstschachverbots keinen legalen Zug hat; checklock E = Echec et Pat F (Matt!) und deadlock E (Patt!) [G. P. Jelliss (Variant Chess 4, X-XII/1990, S. 37] ® Schach und Patt

Échec et Pat 3 F = Zat m Ziel ist eine Mattstellung, in der es eigentlich zum Königsschlag genau deshalb nicht mehr kommen kann, weil die mattgesetzte Partei keinen einzigen figurengangartengemäßen Zug mehr hat (selbst wenn man das ® Selbstschachverbot außer Acht ließe. [H. Schiegl, Krumme Hunde, 1970; Name: R. J. Millour, diagrammes 42, XI- XII/1979, S. 739; Fortsetzung: Zat ® R. J. Millour, diagrammes 49, I-II/1981, S. 858-859] ® Schach und Patt

Échec F ® Schach (-gebot) ® Check E ® Jaque S

Échec ou Mat mF = ® Schach oder Matt ® Check or Mate E

Échecs à promotions fp consécutives aF Der erste Bauer jeder Partei, der zur Umwandlung gelangt, muss sich in Dame umwandeln, der zweite in Turm, der dritte in Läufer, der vierte in Springer, der fünfte in Dame usw. [A. Frolkin, diagrammes 85, IV-VI/1988, S. 1431-1432] ®

Échecs Alphabétiques ap Invers F Es muss immer der Stein ziehen, der in alphanumerischer Folge der letzte ist. [R. Bédoni] ® Échecs alphabétiques pF ®

Échecs alphabétiques F Es muss – bei Weiß und bei Schwarz – immer der Stein ziehen, der in alphanumerischer Folge der erste ist (Folge: a1, a2, ..., a8, b1, b2, ..., h7, h8). Das Parieren von Schachgeboten ist allerdings vorrangig. Die Schachgebotswirkung der Steine ist normal. Bei Echecs alphabétiques invers muss immer der Stein ziehen, der in alphanumerischer Folge der letzte ist. [R. Bedoni, Rex Multiplex (15-16) VII-XII 1985 S. 508 + 517]® Échecs alphabetiques invers ® Jubjub E ® Jibber E ® Hamster

Échecs Annéciens pF Wie jene Form des Doppelzugschachs, bei der bis zum Königsschlagen gespielt wird, aber analog zum Échecs Savoyards darf immer nur ein einziger Stein ziehen. Kann ein Stein nur einen einzigen Zug ausführen, kann er überhaupt nicht ziehen. Nullzüge sind nicht erlaubt. [R. Bédoni, Rex Multiplex 21 in Phénix 1, V/1988, S. 90-91] ®

Échecs Anti-Equipollents pF ®

Échecs Antikoko F A move is legal only if the neighbouring squares of the arrival square are empty. ®

Échecs Anti-prises pF Bei einem Schlagfall verschwindet nur der schlagende Steine vom Brett, das Schlagopfer bleibt auf seinem Feld stehen. Dies gilt auch für Königsschläge; die Wirkung gegenüber Königen ist allerdings normal. Doppelbauern können nicht legal entstehen. In Verbindung mit Circe gilt, dass Bauern, die auf die Umwandlungsreihe schlagen, als Umwandlungsfigur wiedergeboren werden. [R. Bédoni, diagrammes 87, X-XII/1988, S. 1491] ®

Échecs Artistiques et Humoristiques pF = ®

Échecs Atomiques Brésiliens pF ®

Échecs au Refus ®

Échecs avec suicides pF = Eliminationsschach. Entfernen eines eigenen Steines ist auch dann möglich, wenn dieser keinen Schlag” im orthodoxen Sinn ausführen könnte. [R. Bédoni, diagrammes 87, X-XII/1988, S. 1491] ® Échecs Anti-prises F ®

Échecs Battu-batta = ®

Échecs bichromatiques pF = ® CHLOECHR = Teilprogramm im Chloe-Löseprogramm ®

Échecs Bicolores pF Zweifarbenschach: Alle Steine sind in bezug auf die Wirkung gegenüber den Königen zweifarbig; eigene Steine dürfen nicht geschlagen werden. Obwohl Schlagfälle ganz normal abgewickelt werden, steht ein König auch dann im Schach, wenn er von einem eigenen Stein beobachtet wird. Entsprechend würde ein Zug, der zur ® Beobachtung des eigenen Königs führte, als illegales ® Selbstschach gewertet und ist daher unzulässig. Für Partien mit Echecs bicolores sind Dame und Damenspringer in der normalen ® Partieanfangsstellung zu vertauschen. [Erfinder: G. Authier, Echiquier de France 1958; H. Schiegl, feenschach (1) I 1971, S. 19-21; F. Burchard, Einige Märchenschachbegriffe& 1972]® Zweifarbenschach

Échecs Cannibales F ®

Échecs Canons pF Alle Figuren sind Pièces Canons pF. Analog zum Chinesischen Schach plus Umwandlung in Pièces Canons pF ®

Échecs Cavalerie F ®

Echecs Central: Ein Stein zieht und wirkt nur dann, wenn sein Standfeld von seinem eigenen König beobachtet wird oder wenn sein Standfeld von einem Stein eigener Farbe beobachtet wird, der wiederum von seinem König beobachtet wird, oder ... mit beliebig langen Ketten der gleichfarbigen ® Beobachtung, an deren Anfang aber immer der eigene König stehen muss. [J. Roche, Rex Multiplex (47) in Phénix (27) IX 1994 S. 2608]

Échecs Coudes, Ultima ~ ® Ultima Échecs Coudes [nicht: Échecs Couds] ®

Échecs d‘Alice F Teilprogramm CHLOEALI im Chloe-Löseprogramm. Use 2 boards A and B. Units after moving on one board are immediately transferred to the corresponding square which must be empty on the other board. A move must be legal on the board on which it is played. Thus captures and checks are all on one board but guards on the King‘s field are effective on either board. Mates are not necessarily specifics. No castles no prises en passant. ® D ® E

Échecs d‘Andernach F ® Andernachschach ® Every piece (not King) changes color when it captures. E ®

Échecs d‘Einstein Teilprogramm CHLOEEIN im Chloe-Löseprogramm. ®

Échecs Dévoyées pF ® E

Échecs Double Talion F Verpflichtung, einen Talion-Zug auszuführen, wenn möglich - ansonsten freie Zugwahl-, gilt für Schwarz und Weiß. ®

Échecs du Tibet F = Teilprogramm CHLOETIB im Chloe-Löseprogramm. Every piece moved by Black (not King) capturing a white piece of different. E ®

Échecs echange - each unit which moves without capturing is converted. E Q ® R ® B ® S ® P = P. Each unit which captures is converted P ® S ® B ® R ® Q = Q. No promotions. A pawn on its first rank can move forward on its 2°, 3° or 4° rank. No prises en passant. No castles. E ®

Échecs echange F A captured piece is reborn on the square just quitted by the capturing piece. E ®

Échecs Emancipés F Alle Steine sind ”emanzipierte Steine”. Emanzipierte Steine dürfen nur ziehen, wenn sie wenigstens zwei (im orthodoxen Sinne) legale Züge zur Verfügung haben. Ein Zug ist orthodox, wenn nach ihm der eigene König nicht im Schach steht und/oder wenn er den gegnerischen König schlägt. [Roméo Bédoni, Phénix, Heft 32, VIII 1995, S. 2841-2843] ®

Échecs et Web - Parlezvous Frances? F Excellent site in Montreal, Canada E [Chesslinks Worldwide, International Chess Sites] ®

échecs féeriques, Les ~ ® Les échecs p féeriques aF

Échecs Fleches F ®

Échecs Football F ® Fußballschach ® Football Chess E

Échecs Francais Q

Échecs fusil FE A capturing unit is reborn on the square it occupied before the capture. The captured unit. E ®

Échecs Fusils and Échecs kamikaze = Teilprogramm CHLOEFUS im Chloe-Löseprogramm. ®

Échecs Generalises aF Alle Steine dürfen wie Könige nicht in einen Angriff hineinziehen. Ein angegriffener Stein muss sofort wegziehen, ohne einen anderen Stein einem Angriff auszusetzen. Kann er dies nicht, wird er noch als Teil des eben vorangegangenen gegnerischen Zuges vom Brett entfernt (dadurch ist das Auslösen von Kettenreaktionen möglich). Es gibt keinen Schlagfall im herkömmlichen Sinn. Sind zwei (oder mehr) gleichfarbige Steine simultan angegriffen, verschwinden beide (alle) vom Brett. [R. Bédoni, Rex Multiplex 13, I-III/1985, S. 405-406] ®

Échecs Hypervolages F = Teilprogramm CHLOEHYP im Chloe-Löseprogramm ®

Échecs Hypervolages F To make a capture or to give check a unit must be observed by a friendly unit. E ®

Échecs Imitator F = Alle Steine p ® Pièces Imitator F ®

Échecs ingul F Ein König steht nur dann im Schach, wenn er nicht gedeckt ist, d. h. nur ungedeckte Könige können durch ein Schach bedroht werden. ® Nikolayew-200-Jubiläumsturnier ®

Échecs Insatiables aF Ein schlagender Stein darf und muss als Teil des Schlagzuges sofort noch einmal ziehen. Kettenwirkungen sind möglich (also mehrere Schläge innerhalb eines Zuges). Es ergibt sich aus der Pflicht zu anschließenden Zug, dass der letzte Teilzug nichtschlagend sein muss. Gibt es keinen solchen schlagfreien Zug, ist der gesamte Zug illegal. Fernschachs sind möglich, wenn eines der Schlagopfer einer Schlagkette der gegnerische König ist. Auf diese Weise kann auch ein König dem anderen direkt Schach bieten. Innerhalb einer Schlagserie darf der eigene König zwischenzeitlich „ins Schach geraten“ - nur das Gesamtresultat aller Zugteile zählt. [R. Bedoni, diagrammes 99, X-XII/1991, S. 2044-2045] ®

Échecs Kamikaze F Captured and capturing pieces - not King - vanish. E ® Kamikazeschach

Échecs Koko and Antikoko F = CHLOEKOK = Teilprogramm im Chloe-Löseprogramm ® Échecs Koko and Antikoko E ®

Échecs Koko F ®

Echecs Marseillais ® Doppelzugschach

Échecs Monochromatiques aF = CHLOECHR = Teilprogramm im Chloe-Löseprogramm ® Échecs monochromatiques pF ®

Échecs Mulhousiens aF Eine Form des Doppelzugschachs. Dabei ist der erste Teilzug einer Partei nur dann legal, wenn im zweiten Teilzug ein anderer Stein derselben Partei das vom ersten Stein im ersten Teilzug verlassene Feld betreten kann - er muss dies dann auch tun. [P. Christofleau, J. C. Dumont, C. Wiedenhoff & G. Yacoubian, diagrammes 45, V-VI/1980, S. 793; Stammproblem Nr. 946- Quelle =? P. Christofleau, J.-C. Dumont & C. Wiedenhoff] ®

Échecs Multicaptures F Ein Stein darf nur geschlagen werden, wenn er mindestens zweimal angegriffen ist (ein König steht auch nur dann im Schach, wenn er mindestens doppelt im Schach steht). Auf S. 2049-2056 breitet sich R. J. Millour in dem Aufsatz ”Anti-Circe: Restons Logiques!” über Anticirce aus. Er scheint mit Cheylan nicht übereinzustimmen. Im Nachsatz der Redaktion steht dann auch etwas von Anticirce Typ Cheylan. [Roméo Bédoni: Aufsatz: „Mats sans duals, Échecs Uncaptures, et leurs contraires“, S. 2043-2047; Name Échecs Uncaptures S. 2043, erstes Beispiel Échecs Uncaptures S. 2044, Definition Échecs Uncaptures S. 2045, hier S. 2046] ®

Échecs Multimats pF Gegenteil von Exclusivschach: Das Mattsetzen ist nur erlaubt, wenn es mindestens zwei Mattzüge gibt. [Roméo Bédoni: Aufsatz: „Mats sans duals, Échecs Uncaptures, et leurs contraires“ Q, S. 2043-2047; Name S. 2043, erstes Beispiel S. 2044, Definition S. 2046] ®

Échecs passionnement F France [Chesslinks Worldwide, International Chess Sites] ®

Échecs Patrouille F = CHLOEPAT = Teilprogramm im Chloe-Löseprogramm. ®

Échecs pF ® Schach ® Chess E ® Ajedrez S

Échecs pF® Schach

Échecs Plus F Die Schlag- und Schachkraft eines Steines, der auf einem der Zentrumsfelder (d4, d5, e4, e5) steht wird erweitert; er wirkt so, als ob er auf allen vier Zentrumsfeldern zugleich stünde. [Bernard Rothmann, Rex Multiplex 42-43 in Phénix 22-23, IX 1993, S. 2204-2206] ®

Échecs Poursuite F ® Folgeschach

Échecs Pousse-Pousse F Trifft ein ziehender Stein auf einen anderen Stein der eigenen Farbe, so stößt er diesen in Zugrichtung weiter. Kettenreaktionen sind möglich, bis eine Figur den Brettrand erreicht. Steht dort am Rand bereits ein Stein, ist der Zug illegal. [R. Bédoni, ® Rex Multiplex 22 in Phénix 2, X/1988, S. 163] ®

Échecs Réserve F Es gibt zwei zusätzliche Zugmöglichkeiten: a) Es darf (als Zug) ein Stein der eigenen Partei vom Brett entfernt werden, der damit als Reservestein deklariert wird. b) Ein solcher Reservestein darf (als Zug) auf ein leeres Feld eingesetzt werden; Bauern dürfen nicht auf die eigene Figurengrundreihe gesetzt werden, wohl aber auch die Umwandlungsreihe, dabei umwandelnd. (Kombination von Eliminationsschach und verallgemeinertem Taschenspringer). [Zoran Janev, Phènix 29, V/1995, S. 2742] ®

Échecs sans échecs pF ® Ohneschach

Échecs sans prises pF = CHLOESPR = Teilprogramm im Chloe-Löseprogramm ® No captures pE ® Ohneschlag

Échecs Sauvages apF Nach einem Zug einer Partei werden noch als Teil dieses Zuges alle Steine derselben Partei (einschließlich des Zugsteines), die en prise stehen, vom Brett entfernt (im Zusammenspiel mit Circe wiedergeboren). Ein Stein, der vom gegnerischen König bedroht ist, wird nicht entfernt, wenn der König ihn im orthodoxen Schach nicht schlagen könnte (weil er gedeckt ist). Ein Zug, der zu einer solchen Steinentfernung führen würde, dass der eigene König in ein Schach geriete, ist natürlich illegal; dadurch sind Märchenpatts und Märchenmatts möglich. Es ist illegal, ein Schachgebot durch Dazwischenstellen eines anderen Steines zu parieren, da dieser sofort wieder entfernt werden müßte. [R. Bédoni, Rex Multiplex 20, X-XII/1986, S. 667-668] ®

Échecs Savoyards F Wie Marseillais bzw. Doppelzugschach, aber zusätzlich müssen beide Teilzüge einer ziehenden Partei von demselben Stein ausgeführt werden, wobei die Rochade als Königszug gilt. Bauer und eventuelle Umwandlungsfigur zählen als derselbe Stein. Kann ein Stein nur einen einzigen Zug ausführen, kann er überhaupt nicht ziehen. Nullzüge sind nicht erlaubt. [R. Bédoni, Rex Multiplex 21 in Phénix 1, V/1988, S. 90-91] ®

Échecs Sentinelles Bichromatiques F Wiedergeboren werden Bauern, deren Farbe entgegengesetzt zu der Farbe des Wiedergeburtsfeldes ist. ® Échecs sentinelles mit Abarten. [Roméo Bédoni, Rex Multiplex 23-24 in Phénix 3-4, XII/1988, S. 288] ®

Échecs Sentinelles Capturées pF = ® Es wird derjenige Stein wiedergeboren, der zuletzt geschlagen wurde. ® Échecs sentinelles mit Abarten. [Roméo Bédoni, Rex Multiplex 23-24 in Phénix 3-4, XII/1988, S. 288] ®

Échecs Sentinelles Croissantes pF = ® Der nächste Stein der Kette B-S-L-T-D-K-Märchenstein-B .. wird wiedergeboren. ® Échecs sentinelles mit Abarten. [Roméo Bédoni, Rex Multiplex 23-24 in Phénix 3-4, XII/1988, S. 288] ®

Échecs Sentinelles Decroissantes pF = ® Der nächste Stein der Kette K-D-T-L-S-B-Märchenstein-K ... wird wiedergeboren. ® Échecs sentinelles mit Abarten [Roméo Bédoni, Rex Multiplex 23-24 in Phénix 3-4, XII/1988, S. 288] ®

Échecs Sentinelles en ... X F= ® Statt Bauern werden ... X wiedergeboren. ® Échecs Sentinelles mit Abarten. [Roméo Bédoni, Rex Multiplex 23-24 in Phénix 3-4, XII/1988, S. 288] ®

Échecs sentinelles en Berolina F = ® Statt Bauern werden Berolinabauern wiedergeboren. ® Échecs sentinelles mit Abarten. [Roméo Bédoni, Rex Multiplex 23-24 in Phénix 3-4, XII/1988, S. 288] ®

Échecs Sentinelles en Blanches pF Es werden (von beiden Parteien) nur weiße Bauern wiedergeboren. ® Échecs sentinelles mit Abarten. [Roméo Bédoni, Rex Multiplex 23-24 in Phénix 3-4, XII/1988, S. 288] ®

Échecs sentinelles en Dame F ® Statt Bauern werden Damen wiedergeboren. ® Échecs sentinelles mit Abarten. [Roméo Bédoni, Rex Multiplex 23-24 in Phénix 3-4, XII/1988, S. 288] ®

Échecs sentinelles en Fou F ® Statt Bauern werden Läufer wiedergeboren. ® Échecs sentinelles mit Abarten. [Roméo Bédoni, Rex Multiplex 23-24 in Phénix 3-4, XII/1988, S. 288] ®

Échecs Sentinelles en Noires pF ® Es werden (von beiden Parteien) nur schwarze Bauern wiedergeboren. [Roméo Bédoni, Rex Multiplex 23-24 in Phénix 3-4, XII/1988, S. 288] ® Échecs sentinelles mit Abarten ®

Échecs Sentinelles en Pion Adverse F Statt Bauern der eigenen Partei werden Bauern der gegnerischen Partei wiedergeboren. [Roméo Bédoni, Rex Multiplex 23-24 in Phénix 3-4, XII/1988, S. 288] ® Échecs sentinelles mit Abarten D

Échecs sentinelles en Tour F ® Statt Bauern werden Türme wiedergeboren. [Roméo Bédoni, Rex Multiplex 23-24 in Phénix 3-4, XII/1988, S. 288] ® Échecs sentinelles mit Abarten ® D

Échecs Sentinelles F + Horizontalzylinder D Jegliche Bauernumwandlung ist ausgeschaltet, die Bauern könnten also ringsum ziehen; sie können daher auch auf der 1. und 8. Reihe stehen. [Paul Raican, XXIV Rex Multiplex 42-43, Supplement, in Phénix 22-23, IX 1993, S. 39]

Échecs Sentinelles F + Rose D Beginnt die Rose zu ziehen (der Zug wird also nicht als Einheit aufgefaßt), dann entsteht so fort ein weißer Bauer auf ihrem Ausgangsfeld, den sie dann, wenn sie ihren Kreis vollendet hat, schlagen kann. [Yves Cheylan, IX Rex Multiplex 42-43, Supplement, in Phénix 22-23, IX 1993, S. 35]

Échecs sentinelles facultatives apF Es bleibt der ziehenden Partei überlassen zu entscheiden, ob ein Bauer wiedergeboren wird oder nicht. [Roméo Bédoni, Rex Multiplex 23-24 in Phénix 3-4, XII/1988, S. 288] ® Échecs sentinelles mit Abarten p ®

Échecs sentinelles féeriques aF Anstelle von Bauern werden Märchenfiguren wiedergeboren; dabei kann zwischen all jenen Arten von Märchenfiguren gewählt werden, die in der Diagrammstellung vorhanden sind. [Roméo Bédoni, Rex Multiplex 23-24 in Phénix 3-4, XII/1988, S. 288] ® Échecs sentinelles mit Abarten D ® E

Échecs Sentinelles Généralisés aF Jeder Zug, auch ein Bauernzug oder ein Zug, der eine illegale Stellung erzeugt (speziell auch mit Bauern auf der 1. oder 8. Reihe), führt zur Wiedergeburt eines Bauern, [Roméo Bédoni, Rex Multiplex 23-24 in Phénix 3-4, XII/1988, S. 288] ® Échecs sentinelles obligatoires pF ® Échecs sentinelles mit Abarten p ®

Échecs Sentinelles Identiques aF Beim Zug eines Steines werden nicht (zwangsweise) Bauern wiedergeboren, sondern Steine, die von derselben Art sind wie der ziehende Stein (Verdoppelung dieser Steinart). [Roméo Bédoni, Rex Multiplex 23-24 in Phénix 3-4, XII/1988, S. 288] ® Échecs sentinelles mit Abarten p

Échecs Sentinelles Légales aF Wie Échecs sentinelles, aber es sind keine Bauernwiedergeburten erlaubt, die zu einer illegalen Stellung führen (z.B. sLb7- a8 hinterläßt keinen Bauern). Wäre dies der Fall, führt der entsprechende Zug nicht zu einer Bauernwiedergeburt; der Zug selbst bleibt aber legal. [Roméo Bédoni, Rex Multiplex 23-24 in Phénix 3-4, XII/1988, S. 287] ® Échecs sentinelles mit Abarten p

Échecs Sentinelles Monochromatiques aF Wiedergeboren werden Bauern, deren Farbe identisch mit der Farbe des Wiedergeburtsfeldes ist. [Roméo Bédoni, Rex Multiplex 23-24 in Phénix 3-4, XII/1988, S. 288] ® Échecs sentinelles mit Abarten p

Échecs Sentinelles Obligatoires F Wie Échecs sentinelles, aber ausnahmslos jeder Zug eines Offiziers hinterläßt einen Bauern. Bauern auf der Umwandlungsreihe werden unmittelbar umgewandelt. Bei der Rochade werden zwei Bauern auf einmal wiedergeboren. Bauern auf der eigenen Figurengrundreihe können einschrittig ziehen. Es können unbegrenzt viele Bauern wiedergeboren werden. [Roméo Bédoni, Rex Multiplex 23-24 in Phénix 3-4, XII/1988, S. 287] ® Échecs sentinelles mit Abarten p

Échecs Sentinelles pF = CHLOESEN = Teilprogramm im Chloe-Löseprogramm - Zieht eine Figur, so wird auf seinem Startfeld ein gleichfarbiger Bauer wiedergeboren, allerdings nicht auf der 1. oder 8. Reihe oder wenn ein Bauer zieht. Außerdem darf es niemals mehr als 8 Bauern einer Partei geben: Hat eine Partei 8 Bauern, sind Figurenzüge normal und die Wiedergeburt entfällt. [C. K. Ananthanarayanam] - Mit Abarten (die großenteils nur sehr ungenau definiert sind; dürfen z.B. mehr als 9 Damen wiedergeboren werden. Außerdem sind beliebige Kombinationen der Abarten möglich; die Art der „Wiedergeburt“ eines Steines auf einem verlassenen Feld könnte außerdem generalisiert werden, um Definitionswust zu vermeiden. [Def. s. Text; C. K. Ananthanarayanan, The Hindu, VI 1984] ®

Échecs Sentinelles Voisines F Es kann jede Art von Figuren wiedergeboren werden, die sich noch auf dem Brett befindet. [Roméo Bédoni, Rex Multiplex 23-24 in Phénix 3-4, XII/1988, S. 288] ® Échecs sentinelles mit Abarten p

Échecs Stéreo F ® Stereoschach

Échecs Talion F (Wiedervergeltungsschach = Schwarz muss einen Talion-Zug ausführen, wenn möglich (ansonsten hat er die freie Wahl). Ein Talion-Zug ist ein Zug, der folgende beiden Bedingungen zugleich erfüllt: (a) Er wird von einem vom Gegner angegriffenen Stein ausgeführt, d.h. entweder von einem en prise stehenden Stein oder von einem im Schach stehenden König. (b) Der ziehende Stein greift einen gegnerischen Stein an (egal ob dieser vorher schon angegriffen war oder nicht)) [Roméo Bédoni, Rex Multiplex 44 in Phénix 24, XII 1993, S. 2311-2312] ®

Échecs Tamponneurs